
Diary of Lucie(露西日记)是用 RPG Maker 制作的动作 Roguelike 游戏。除了简单的避开敌人的弹幕外,还要有策略的利用敌人的子弹,让战局变得有利!
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日记越看越深,越看越睡不着。
游戏类型与核心玩法:游戏融合了动作、冒险、RPG和策略元素,采用硬核弹幕躲避机制,玩家需操控主角露西在随机生成的关卡中战斗。核心特色在于策略性利用敌人的子弹来反制,而非单纯躲避,结合武器、技能和能力的搭配形成独特战斗风格。
游戏机制:
Roguelite结构:每次游戏进程中的武器、技能、道具和敌人都会随机生成,死亡后需从头开始,但可通过积累经验逐步提升角色能力。
武器与技能:玩家可获取2种武器(如高实用性的弓、快速连击的剑、擅长魔法的魔杖)、4种技能及多种特殊能力,通过组合不同技能来适配个人游戏风格。
资源系统:游戏内设有可收集的“Credits”货币,用于在起始房间获取新能力,该货币不设有效期。
游戏特点:
高难度设计:游戏初期死亡率高,但通过反复挑战,玩家能直观感受到角色和自身操作的进步。
叙事元素:在Roguelike模式中推进游戏,会逐步揭示主角露西的过去及相关角色的故事。
技术细节:游戏采用RPG Maker MV引擎开发,为2D画面,不支持手柄操作。
兼容性:Windows 7,macOS 12.0 或更高
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