
Three Kingdoms Classic(三国志经典)是一款回合制君主策略游戏,治理城池,招揽人才,看准战场上的下一步。以正史为基础塑造武将,结合历史剧本与陆战、水战的战术指挥。亲手创建新武将与剧本,通过 Steam 创意工坊分享,书写属于你的三国。
《三国志 Classic》是一款以东汉末年至三国末期为舞台的回合制君主策略游戏。内政与人事、外交与补给、战场上的战术指挥,都由你来掌舵。率领历史上的势力逐鹿天下,或用亲手创建的武将与势力,开启全新的乱世格局。


夺取天下,靠的不只是兵力。
运往前线的军粮、留守后方的人才、与敌人握手言和的时机。战斗尚未打响,君主的决断就已影响着胜负。
战场不同,取胜之道也不同。
是围困城池,还是攻破城门?是稳守阵形,还是诱敌出击,打乱其部署?
从攻城战、关隘战,到大军交锋的会战、讲究阵形的野战,再到争夺高地与补给线的山地战、指挥船队的水战,每一种战场都有各自的规则与命令。
攻城时,要权衡城墙、城门、攻城器械与围困带来的压力;陆战中,要利用阵形、机动和命令克制寻找敌军破绽。水战则需要将船队展开、机动和攻击编成三张命令牌,与对手同时展开作战。即使火攻准备充分,一旦误判风向,烈焰也可能反噬己方。
结合武将特技、部队编成、士气与天气,选择下一步行动。同样的兵力、同样的命令,也会因交战地点和对手不同而产生截然不同的结果。
“你真要上山扎营?”
占据高地,不等于胜券在握。在街亭这样的山地战场,守住补给线与发挥地势优势同样重要。
这一次,马谡还有机会挽回败局吗?山上的营还是可以扎,但下一步,不必重蹈覆辙。
正面强攻并非唯一选择。穿越子午谷、阴平道等险路,也能寻找绕到敌后的机会。但走险路,就要承担兵力损耗和行踪暴露的风险。
招揽名将,更要知人善任。
让猛将负责突破,让谋士筹划计策,让擅长政务的人才治理城池。武将的价值并不只看战斗力。结合特技、性情、忠诚与人际关系,决定把什么任务交给谁。
本篇历史武将以正史及相关史料记载的事迹和职责为基础塑造。通过列传了解他们,再依据功绩授予官职与爵位,培养势力的中流砥柱。
焕新的武将立绘,以及主要人物的动态立绘,为武将资料和对话场景增添生气。如果更喜欢早期画风,也可以在 Steam 创意工坊选用官方经典立绘包。
支撑战争的根基,在城池之中。
能调动多少兵马固然重要,下个月的军粮同样不能忽视。
管理人口与治安,发展经济和农业,任用武将建设城池。通过研究提升内政与军事能力,用运输和增援维系漫长的战线。在可能发生水战的地区,水军熟练度和船队损伤也会影响下一场交锋。
安定新占领的城池,将后方的余力送往前线。比起一味扩张,能够长期维持的根基,往往能带来更大的胜利。
用外交争取时间,用计谋改变局势。
若眼下无法击败对手,不妨先改变交战的条件。
停战与同盟、共同进攻与援助、登用与俘虏交涉、投降与归附,都能在战场之外创造机会。你也可以挑动两个势力之间的矛盾,让敌人不得不顾及另一条战线。
边疆势力同样不容忽视。与异族建立关系,或向乌桓、鲜卑、羌、南蛮、山越派遣远征军,谋求其归附与进贡。从各城征集的兵将,能够在外征战多久?若远征失利,又能否承受报复?这些都需要君主亲自权衡。
在历史的岔路口,走向不同的结局。
从反董卓联盟、群雄割据,到官渡、赤壁、五丈原,再到蜀汉灭亡,每个时代都有不同的势力格局、武将配置与历史事件,带来新的挑战。鱼复改称永安,秣陵改称建业,地图上的地名也记录着时代的变迁。
统一天下并非唯一的挑战。通过 Steam 创意工坊提供的官方追加剧本,你可以完成北伐目标,或率领寿春叛军抵抗平叛大军,体验各具特色的目标与结局。
选择历史事件、武将寿命、战斗中阵亡等战役设置,以你喜欢的方式踏入乱世。
你的武将,你的剧本,你的三国。
创建自己的新武将,设定能力、特技、立绘与人物关系。你可以另立新势力,也可以与历史人物并肩,开启不一样的故事。
按需安装官方英杰包,与其他时代和文化背景的人物相遇;也可以加入明确标注为演义及虚构人物的武将包,展开跨越史实的对决。
在 Scenario Studio 中,你可以亲手设计想要游玩的世界。 以本篇的62座城市为基础,调整势力与武将配置、城市资源和外交关系,编写事件与对白,设置短期目标和专属结局。
完成的新武将包与剧本,可以通过 ZIP 文件或 Steam 创意工坊分享。下载其他玩家创作的故事,再赴一场全新的天下之争。
亲自指挥,或静观天下风云。
在观战模式中,见证 AI 势力之间的战争、外交与兴衰。亲自率领的战役,则可以通过回放与史书记录重温。你的命令、武将的功绩、势力的起落,都将汇成一段独有的历史。
初次游玩,可以从引导剧本和战斗练习开始。熟悉之后,再按自己的条件和目标,发起新的挑战。
注定的只有起点。乱世的下一章,由你的命令书写。
兼容性:macOS 10.15(M处理器+Intel处理器) 或更高


















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