
武林群侠传是由台湾智冠公司开发的角色扮演游戏,河洛工作室“群侠”系列三部曲之一,于2001年8月发行。故事设定接续《金庸群侠传》,讲述在小虾米消失的一百年后,少年东方未明因自幼向往武侠,成年后前往洛阳城瞻仰小虾米雕像并立志效仿,偶遇谷月轩后遭其师叔下毒,从此拜入逍遥谷门下,逐步踏入武林江湖并成长为高手的经历。
游戏融合角色扮演与养成模式,玩家可通过修炼武功、技艺和参与钓鱼、采矿等小游戏塑造角色。包含刀剑拳脚等数十种武学体系及道德、声望等属性系统,结局根据玩家选择产生称霸武林、归隐山林等数十种变化。作品融入琴棋书画、中医茶道等传统文化元素,采用洛阳城的十二时辰时间机制与战棋式战斗系统。


武林群侠传是河洛工作室“群侠”系列三部曲的第二部,第一部为金庸群侠传,第三部为三国群侠传。武林群侠传是一款十分有趣的养成型的角色扮演武侠游戏,主角东方未明丝毫不懂武功,却一心想要成为天下第一的侠客。
随着高度自由的故事的进程,玩家可以训练各式各样的技能和武功,以创造出自己心目中的大侠。游戏中可培养的要素包括外功、内功、软硬功以及刀、剑、拳、脚各类武术之外,还有钓鱼、医术、棋力、打猎、挖矿、茶艺等等各种生存技能。游戏结局会因为玩家的选择而出现多种变化,也是游戏自由度的一种体现。
武林群侠传 LS5.2 版本的更新内容:
1、系统集成功能
★(1)进入游戏自动启用变速齿轮,【全程自动变速】。新齿轮可手动按小键盘+和-继续调节。
★(2)进入游戏自动双核CPU运行,防对话卡顿。
2、剧情:
★(1)开启多周目。内容自行体验。
(2)重新划分游戏1-5档难度,全面降低难度。
(3)补全剧情对话。(相对上版补全10000多处)
3、战斗及属性调整:
★(1)主角左右开弓效果由连击一次调整为获得一个完整行动回合。
★(2)NPC加入绝技:群攻。
★(3)九转还魂丹添加复活功能,阵亡时先判断其它复活,如不成功再启用九转,九转复活可回到1000生命值。
★(4)增加LS值修正系统,重开游戏才能归零。【并降低LS影响系数,提升封顶LS至180,但效果与上版本120相同】
(5)全面降低NPC绝技铜身的效果,另夜叉新增独门绝技:魅身。
(6)主角金钱镖提升至威力+35,消耗金钱降至1500;
(7)所有新增的群攻技能,其伤害将根据命中目标数降低,命中数量越多伤害越低,最低为50%。(仅限NPC和主角日月神功,主角的其它技能群攻仍为100%伤害)
(8)调整血量曲线,相对加强主角前期血量,后期持平。
(9)加强主角休息驱毒,效果翻倍,达到每16点毒术驱毒+2。
(10)悟性香效果调整为当前悟性+40,且悟性上限+20。
(11)取消易筋经50生命值上限加成,提高内力上限提升至300点。
4、修复以下bug:
(1)修复可以读档刷养成商店和杂货店的错误。
(2)修复武学逍遥刀法三倍几率实际效果只有20%的错误,修正为25%。
(3)修复武学天龙八部左右开弓几率实际效果只有15%的错误,修正为25%。
(4)修复装备武学宝典群攻定身为集体判断的错误,修正为每个目标独立判断。
(5)修复催眠剑逻辑判定bug,上版本多数情况下判定为不定身。
(6)修复棍法在内力不足时反而回复内力的错误。
(7)修复秘籍太极心法实际效果只有内功*0.5的错误,修正为内功*1.0。
(8)修复武学内力不足时,也能触发定身的错误。
(9)修复剑圣要九转后数量不减,反给道具的错误。
(10)修复大地图赌博可无限刷的错误。
(11)修复大地图刀剑合一可以突破100极限的错误。
(12)修复指法定身和凌空点穴可叠加为控制3回合的错误。
5、武学装备调整:
(1)部分武学调整范围,游戏中体验。
(2)数值和附加效果调整,详见附件。
兼容性:Windows 7,macOS 14.0 或更高




















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