
武林群侠传是由台湾智冠公司开发的角色扮演游戏,河洛工作室“群侠”系列三部曲之一,于2001年8月发行。故事设定接续《金庸群侠传》,讲述在小虾米消失的一百年后,少年东方未明因自幼向往武侠,成年后前往洛阳城瞻仰小虾米雕像并立志效仿,偶遇谷月轩后遭其师叔下毒,从此拜入逍遥谷门下,逐步踏入武林江湖并成长为高手的经历。这次带来的是LS5.56版本。
游戏融合角色扮演与养成模式,玩家可通过修炼武功、技艺和参与钓鱼、采矿等小游戏塑造角色。包含刀剑拳脚等数十种武学体系及道德、声望等属性系统,结局根据玩家选择产生称霸武林、归隐山林等数十种变化。作品融入琴棋书画、中医茶道等传统文化元素,采用洛阳城的十二时辰时间机制与战棋式战斗系统。


武林群侠传是河洛工作室“群侠”系列三部曲的第二部,第一部为金庸群侠传,第三部为三国群侠传。武林群侠传是一款十分有趣的养成型的角色扮演武侠游戏,主角东方未明丝毫不懂武功,却一心想要成为天下第一的侠客。
随着高度自由的故事的进程,玩家可以训练各式各样的技能和武功,以创造出自己心目中的大侠。游戏中可培养的要素包括外功、内功、软硬功以及刀、剑、拳、脚各类武术之外,还有钓鱼、医术、棋力、打猎、挖矿、茶艺等等各种生存技能。游戏结局会因为玩家的选择而出现多种变化,也是游戏自由度的一种体现。
武林群侠传 LS5.56 版本的更新内容:
【旧版LS玩家,请在第一次开局时,选择“从头开始”】:
1、小游戏调整:
(1)改进变速齿轮,避免了两秒延迟。真正实现全程自动化。
(2)提升宝箱金钱获得。
2、剧情调整:
(1)实装了投胎的身世选择效果。
(2)刀剑门剧情成功后,两派将领悟绝技刀剑合一。
(3)两位师兄借走的物品,将在一年后开始,每年50%几率返还给主角。
(4)★5.53新增:多周目空手加强。选择灵魂依附时,若无衣服/武器,将强化在不同的身体部位。
3、LS调整:
(1)封顶值降至150。
(2)正常退出游戏时,不再提升LS值。
(3)北丑领取装备时,降低至LS+20点。
(4)略微调整LS值影响的防御值,效果见附件。
4、难度调整:
(1)难度五不变。
(2)难度四主角添加减伤10%
(3)难度三主角添加减伤20%
(4)难度二主角添加减伤30%
(5)难度一主角添加减伤40%
5、NPC调整
(1)减少NPC休息时的解毒效果(少解4层)。
(2)增加NPC铜身绝技附加毒抗效果(附加1-3点毒抗)
(3)削弱NPC铜身绝技的减伤效果(约原效果打八折)
(4)降低夜叉魅身附加的减伤效果,至最低级铜身。
6、主角调整:
(1)降低主角会心一击破卸劲的需求,从会心3重降至2重。同时调整主角会心动画效果,每次触发会心时都会闪光。
(2)主角免死效果改为复活,效果为免死并恢复至生命上限的50%。
(3)琴和暗器群攻机制修改:将和日月神功一样,根据群攻目标减少伤害。
(4)菩提清心曲弹奏后立即取消状态标记,使其实战中可以连续弹奏。每次弹奏都产生解除定身和毒的效果。
(5)修改剑法等系数获取经验,与悟性高度相关。
(6)修改剑法等系数获取经验,受南贤商店的多倍经验加成。
(7)小幅提升战斗后获得的五维经验。
8、内功心法调整:
(1)逍遥心法添加效果:每回合开始时回复医术*0.1的生命和内功*0.2内力。且左右开弓可回复两次。回复生命效果受正气甲加成。
(2)易筋经添加效果:每回合开始时回复医术*0.3的生命。且左右开弓可回复两次。受正气甲加成。
(3)东方宝典添加效果:每回合开始时回复内功*0.5的内力。且左右开弓可回复两次。
9、修复问题:
(1)修复盟主线敌人只剩龙王时,输了也算赢的bug;
(2)修复乾坤棍法回血几率异常等多个武学bug;
(3)解决帮助刀剑门领悟过程中,主角刀法剑法能超过100的bug。
兼容性:Windows 7,macOS 14.0 或更高


















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